GALIOS NAUDOJIMAS
Visi galios
naudotojai turi 4 pradines savo personažo charakteristikas, kurias gali
susimodeliuoti kaip jiems patinka, o po to kelti jų pajėgumus studijuojant
holokronus, medituojant ar semiantis patirties iš mokytojo. Kortelėje galima
užpildyti keturis langelius renkantis jėgą arba greitį.
Pagrindinės
charakteristikos:
- Jėga – Galima padidinti tik sėkmingai įvykdžius užduotį ar studijuojant holokronus.
- Greitis – Galima padidinti tik sėkmingai įvykdžius užduotį ar studijuojant holokronus.
- Išmintis – Didėja medituojant su mokytojo pagalba arba studijuojant holokronus. Džedajui ar Imperijos riteriui perėjus į tamsiąją pusę jo verbuotojas gauna visas aukos išminties padalas.
- Įniršis – Didėja nukovus priešininką arba pralaimėjus, bet likus gyvam (jei esi Sithas ar Imperijos riteris). Susimažinti įniršį galima medituojant 10 minučių.
- Patirtis – Didėja įveikus priešininką ir palikus jį gyvą. Džedajus, norėdamas įgauti patirties, visų pirmą turi atsikratyti įniršio.
ŽAIDĖJO GALIOS LENTELĖ
Jėgą ir greitį
kiekvienas galios naudotojas pasiskirsto pats. Pradžioje galima užpildyti
keturis langelius savo nuožiūra. Visi žymenys daromi paprastu pieštuku, o jiems
kintant nereikalingi žymenys yra nutrinami. Visas charakteristikas galima
keisti žaidimo eigoje. Išmintis svarbi visoms pusėm. Įniršis aktualus Sithams,
tuo tarpu Džedajai labiau suinteresuoti Patirtimi. Imperijos riteriai yra
kažkur per vidurį.
GALIOS NAUDOJIMAS ŽAIDIME
Force push (stūmimas
galia) – Gali naudoti visi turintys tris jėgos ar greičio padalas. Naudojamas
nutraukti priešo atakai arba trumpam jį sulaikyti. Atliekant veiksmą reikia
mesti juodą kamuoliuką su kaspinu ir sušukti „Force push“. Veiksmas pavyksta
jei kamuoliukas pataiko į taikinį. Priešas gyvasties taškų nepraranda.
Force pull (pritraukimas
galia) – Naudojama iš priešo rankų išmušti ginklui. Būtina turėti tris jėgos ir
tris greičio padalas. Taip pat šis veiksmas gali būti naudojamas išmuštam
ginklui susigrąžinti ir kitiems įvairiems objektams pritraukti. Atliekant
veiksmą yra suplėšomas galios popieriukas ir sušunkama „Force pull“. Jei
priešininkas yra galios naudotojas – iš jo atimti ginklo nepavyks.
Dodge laser fire (lazerio atmušimas)
– Prieinamas visiems galios naudotojams, kurių Išminties, Įniršio ir Patirties
suma viršija 6 padalas. Lazerio spindulį galima atmušti tik su šviesos kardu.
Force speed (didžiulis
greitis) – Gali naudoti bet kuris 2 lygio galios naudotojas, kuris turi 3
greičio padalas. Naudojama suplėšant vienkartinį galios popieriuką. Plėšant
reik sušukti „Force speed“.
Aktyvavus šią galią, priešui gali būti suduotas vienas smūgis, kurio šis
nesugeba atremti. Didžiulis greitis taip
pat gali būti panaudotas norint pasprukti nuo priešų.
Force choke (Smaugimas
galia) – Gali naudoti bet kuris 2 lygio galios naudotojas, kuris turi 3 jėgos
ir 3 įniršio padalas. Veiksmas atliekamas metant raudoną kamuoliuką su kaspinu
bei sušunkant „Force choke“. Kamuoliukui pataikius auka pradeda dusti.
Atliekant smaugimą reik stovėt ištiesus ranką vaizduojant smaugimo judesį.
Smaugimas daugiausiai atima dvi gyvasties padalas ir reikalauja laiko atsikrovimui.
Smaugimas gali būti nutrauktas jei kas nors iš priešininkų panaudos „stūmimą
galia“ ir nutrauks jūsų veiksmą. Tokiu atveju atimama tik viena gyvasties
padala.
Mind trick (proto
apgaulė) – Gali naudoti 3 lygio galios naudotojas (meistras). Veiksmas
atliekamas suplėšius galios popieriuką ir ištariant „Mind trick“. Po to seka
instrukcijos aukai. Tačiau apgauti du
priešininkus vienu metu nepavyks. Prekeiviai ir galios naudotojai atsparūs
proto apgaulei.
Force
lightning (galios žaibas) – Sitho įniršiui pasiekus maksimumą jis gali naudoti
galios žaibą. Tai vienkartinis veiksmas, kuris atima dvi gyvasties padalas ir
trumpam paralyžiuoja priešininką, tuo pačiu iškraudamas visą naudotojo įniršį.
Tik 3 lygio Sithų meistrai su šešiomis išminties padalomis moka naudoti galios
žaibą nesumažindami savo įniršio. Veiksmas atliekamas metant mėlyną kamuoliuką
su kaspinu ir sušunkant „Force lightning“. Veiksmas pavyksta jei kamuoliukas
pataiko į priešininką. Žaibo atsikrovimo laikas – viena valanda. Atmušti žaibą
gali tik galios naudotojas su pilnomis patirties padalomis. Tam turi būti
naudojamas šviesos kardas.
Mokytojo
išmintis – Kiekvienas patyręs 3 lygio galios naudotojas (meistras) gali turėti vieną
mokinį. Mokytojas palaipsniui perduoda savo žinias mokiniui, tačiau negali jo
išmokyti daugiau, nei žino pats. Baigęs mokslus mokinys pademonstruoja savo
sugebėjimus sukurdamas galios kristalą savo šviesos kardui (Sithai ir Imperijos
riteriai).
GALIOS NAUDOTOJŲ KVALIFIKACIJA
0 lygis - žaidėjas žinantis, kad yra Galios naudotojas, tačiau dar nemokantis pasinaudoti jokiomis specialiomis savybėmis. Savo žaidėjo lentelėje jis užsipildo keturis charakteristikų langelius, pasirinkdamas tarp jėgos ir greičio.
1 lygis - Mokinys. Tai žaidėjas, apsisprendęs kuriai frakcijai priklausys, bei suradęs mokytoją. Mokytoju gali būti trečio lygio žaidėjas (meistras). Sithų meistras gali turėti kelis mokinius, kadangi intensyvių treniruočių metu, nemažai jų žūna, nepasiekę aukštesnio lygio. 1 lygio žaidėjai gali su savimi nešiotis ir naudoti:
- 1 Force speed galią;
- 1 Force pull galią;
- 2 Force push galias.
2 lygis - Karys. Pažengęs galios naudotojas. Pagal pasirinktas charakteristikas jis gali naudoti Dodge laser fire jei turi šviesos kardą. Taip pat gali su savimi nešiotis ir naudoti:
- 1 Force speed galią;
- 2 Force pull galias;
- 2 Force push galias;
- 1 Force choke galią;
- Jei turi šešias įniršio padalas gali panaudoti Force lightning.Tačiau tai iškraus visą jo įniršį.
3 lygis - Meistras. Norėdamas tapti 3 lygio galios naudotoju mokinys turi išlaikyti tris
išbandymus.
Išbandymai:
1) surasti kristalą ir sukurti šviesos kardą;
2) įveikti kovoje savo mokytoją
(Sithai gali jį net nugalabyti);
3) prisiekti ištikimybę Mokytojui, Imperatoriui ar Sithų lordui.
Meistras gali su savimi nešiotis ir naudoti:
- 1 Force speed galią;
- 2 Force pull galias;
- 2 Force push galias;
- 2 Force choke galias, tačiau vieno mūšio metu gali panaudoti tik vieną galią;
- 2 Force lightning galias, jei turi šešias įniršio padalas. Tačiau vieno mūšio metu galima panaudoti tik vieną galią. Jei Meistro Išmintis sieka šešias padalas - jo įniršis neišsikraus. Galios atsikrovimo laikas - viena valanda;
- 1 Mind trick galią.